Надійний помічник у виборі житла
Надійний помічник у виборі житла

Офіційний м'яч Чемпіонату світу

25.05.2024
0   коментарів
1576

Мундіаль — головне міжнародне футбольне змагання. Проводиться чемпіонат раз на чотири роки, а в його відбіркових турнірах бере участь близько 200 команд. Для кожного Чемпіонату світу створюється свій, унікальний за стилем і технологіями виробництва, м'яч, копії якого хочуть мати багато вболівальників. Приклад тому м'яч Джабулані в 11 кольорах. Вони символізують 11 чемпіонатів із м'ячами Adidas, 11 гравців у команді, 11 офіційних мов Південної Африки та 11 південноафриканських громад, що додають етнічного розмаїття.

Puma

З чого починалося: перші м'ячі

Футболу вже понад 150 років, і за цей час у грі переважно змінювався лише візуальні елементи. Поля залишилися того ж розміру, у командах досі по 11 гравців, навіть ширина воріт не змінилася. Що зазнало значних змін, так це зовнішній вигляд гравців, але найбільше дісталося м'ячам.

Спочатку у футбол грали м'ячами, які робили із сечових міхурів тварин. Потім використовували шкіру. Що стосується чемпіонатів світу, а не аматорського спорту, то спочатку вони не були комерційними турнірами.

Гравцям давали те спорядження, яке було в організаторів. А у фіналі 1930 року в грі між Уругваєм та Аргентиною в різних таймах грали різними м'ячами. Вони були різними за вагою та розміром, що й вплинуло на хід матчу.

З 1938 року грали м'ячем Allen. Він затримався приблизно на 30 років. До речі, після чемпіонату у Франції європейські виробники почали більше включатися у футбол. Були навіть випадки, коли вже під час чемпіонату в Чилі офіційні м'ячі міняли на інші, європейського виробництва.

У 1970 році на чемпіонаті в Мексиці представили перший відомий м'яч. Це був Telstar від компанії Adidas.

Як Telstar зробив революцію

Поступово м'ячі вдосконалювалися, але ось Telstar, названий на честь телевізійного супутника, зробив революцію. Його особливості:

  • складався з 20 шестикутників і 12 п'ятикутників;
  • абсолютно круглий за конструкцією.

Німецький бренд Adidas розробив цей м'яч ще 1968 року і ним грали континентальні матчі. Але от чемпіонат 1970 року був першим, який транслювали, тож ФІФА потрібен був приємний візуальний елемент. Сьогодні багато м'ячів нагадують саме Telstar.

Інші популярні м'ячі чемпіонатів

До нового Чемпіонату світу ще є час, і ми можемо згадати історію м'ячів попередніх чемпіонатів. Практично кожен офіційний м'яч турніру — легенда для футбольних фанатів. 

Згадаймо кілька з них:

  • Tango (1978) — на чемпіонаті в Аргентині теж зробив прорив, він складається з 32 п'ятикутних панелей, а 12 чорних тріад створили ілюзію кіл;
  • Fevernova (2002) — на чемпіонаті в Південній Кореї та Японії вже мало звертали увагу на дизайн, оскільки траєкторію м'яча складно було передбачити, його зненавиділи всі воротарі, але полюбили глядачі;
  • Jabulani (2010) — у ній врахували всі попередні зауваження про непередбачуваність м'яча, які з'явилися двома роками раніше, а крій виготовили специфічний, для кращої аеродинаміки.
  • Adidas Al-Rihla (2022) — створений за технологією CTR-Core і має більш стабільне ядро та краще утримує повітря. Також відрізняється зменшенням кількості панелей до 20, завдяки чому він більш круглий.

Копії м'ячів Чемпіонату світу, як і багато речей з його символікою, можна купити в різних спортивних магазинах, на OLX або на сайтах офіційних партнерів змагань. Багато фанатів також шукають взуття, як в улюбленого футболіста. Популярністю користуються бутси Пума як у Неймара і взуття від Адідас як у Мессі. Не менш популярними після чемпіонату є футбольні форми у стилі переможця чи фіналістів.

Заходи

Всі заходи
  • 17.11.26, 00:00
    17 листопада 2026 відбудеться безкоштовний вебінар від Collaborator для SEO-спеціалістів, digital-маркетологів, спеціалістів суміжних напрямів. Запрошений експерт — Віктор Стецко, Deputy Head of SEO Department у Seoprofy. Обговоримо, які завдання вже можна делегувати штучному інтелекту, як інтегрувати його в роботу команди, і як переконатися, що автоматизація справді покращує результати, а не просто економить час. Про спікера Віктор Стецко спеціалізується на розвитку SEO-команд, стратегічному плануванні та оптимізації робочих процесів. Досліджує можливості штучного інтелекту для автоматизації аналітики, підвищення ефективності команд і покращення результатів клієнтських проєктів. Сертифікований фахівець Google Analytics Individual Qualification (IQ), Google AdWords, SemRush. Lілиться практичним досвідом використанням AI-інструментів для аналізу даних, автоматизації рутинних завдань і контролю якості результатів. Програма вебінару Під час онлайн-зустрічі обговоримо: як AI змінює ролі та обов’язки SEO-спеціалістів; які SEO-завдання вже можна делегувати AI; як інтегрувати AI у щоденні процеси SEO-команди; чому перевірка AI-результатів важливіша за швидкість генерації; як контролювати якість та ефективність роботи з AI. Упродовж виступу спікера є можливість залишати питання у чаті трансляції, експерт відповість на них на Q&A-сесії. Початок вебінару — 17 листопада 2026 року о 16:00 (за Києвом). Івент безкоштовний, для участі потрібна лише реєстрація: https://collaborator.pro/ua/events/webinar/ai-seo-team-quality-control-2026 Приєднуйтесь і до зустрічі онлайн.  …
    150
  • 17.11.26, 00:00
    17 листопада відбудеться четвертий щорічний Digital Retail Forum 2026 — бізнес-форум, присвячений цифровій трансформації роздрібної торгівлі та електронної комерції. Український ритейл працює в умовах постійних змін: трансформується поведінка споживачів, зростає роль онлайн-продажів, посилюється тиск на операційні процеси та логістику. Водночас компанії шукають способи підвищувати ефективність, автоматизувати роботу, краще використовувати дані та впроваджувати штучний інтелект. Ці питання стануть основою програми форуму. Окрему увагу приділять цифровій стійкості бізнесу. Учасники обговорять, як ритейлерам перебудовувати операційні процеси після втрати важливих об'єктів, забезпечувати безперервність роботи критичних систем, автоматизувати процеси в умовах дефіциту персоналу та планувати товарні запаси за нестабільного попиту й логістики. Ще один важливий напрям — розвиток e-commerce. Представники Prom, "Будинку Іграшок", "Сільпо", Foxtrot, RozetkaPay та інших компаній обговорять, чи може онлайн стати повноцінною опорою для офлайн-бізнесу, як змінюється економіка електронної комерції та що заважає подальшому зростанню онлайн-продажів. У програмі також — практичні кейси застосування AI та автоматизації. Зокрема, Дмитро Воєвода, Head of Digital VARUS, представить досвід використання штучного інтелекту для персоналізації клієнтського досвіду. Олексій Данченко, співзасновник і COO eSputnik, розповість про завдання e-commerce, які можна передати технологіям та AI-агентам. А Вікторія Герух, CEO uTrigg, представить кейс використання інтерактивного контенту для збільшення непрямих продажів на автозаправних комплексах. Серед інших тем — робота з Retail Data, ефективність digital-реклами, розвиток українських виробників у роздрібних мережах та нові підходи до управління товарними запасами. Завершить програму дискусія про те, якою буде бізнес-модель ритейлу у 2027 році та які технологічні й управлінські рішення визначатимуть конкурентоспроможність компаній. Серед учасників форуму — представники VARUS, EVA, Prom, "Сільпо", Foxtrot, "Будинку Іграшок", Meest China, RozetkaPay, eSputnik, KENT&AVER, Carat Ukraine та інших компаній. Digital Retail Forum 2026 відбудеться 17 листопада в онлайн-форматі. До участі запрошують власників і керівників роздрібних мереж, представників e-commerce-компаній, маркетплейсів, виробників, а також фахівців із цифрової трансформації, IT, маркетингу, логістики та операційного управління. Детальна інформація та реєстрація: https://www.digitalforum.pro/drf2026  …
    101
photo
У вас залишилися питання?
scroll